La Wii a des lacunes : les jeux automobiles. On n’est pas submergé par le genre, et si on cherche une simulation c’est simple : il n’y en a pas !
Un homme et une Team l’on bien compris et s’expliquent quant au développement de leur future simulation de course automobile. Mark Cale, PDG du studio Anglais System 3 nous en dit plus :
« L'avantage que nous avons avec la Wii c'est qu'il n'y a pas de grand jeu de course…
Je peux déjà dire que la version DS est graphiquement et techniquement meilleure que n'importe quel autre jeu de course. »
Le jeu ne sortira pas que sur les plateformes Nintendo, mais aussi sur la PS3 et la PSP. Mais quelle différence avec la version Wii et DS ?
« Nous faisons deux versions : une se jouera avec un volant l'autre non. Ce sera aussi bien que n'importe quel autre jeu de course utilisant un contrôleur.
Naturellement, une fois que vous avez un volant, cela procure une meilleure sensation. Nous essayons de voir pour mettre un accélérateur et un volant dans la version Wii, parce que c'est l'un des problèmes du contrôleur Nintendo…
Mais nous avons une bonne solution, ni trop pesante ni trop légère qui solutionnera tout ça. »
Il faut être réaliste, beaucoup ont essayés de faire des simulations ultimes, peu y sont réellement arrivés. Il va falloir cravacher avec les licences et la concurrence pour imposer une simu’ sur Wii, mais tous les espoirs sont permis. Attendons et jugeons en temps et en heure.