
Shadowrun est un fps jouable uniquement sur le live (bien qu’une partie en solo avec des bots soit possible mais avouons que ca manque cruellement d’intérêt) qui marche dans les grandes lignes de Counter Strike.
On entre donc de plein pied dans le deathmatch extrêmement bourrin avec néanmoins quelques possibilités assez intéressantes sur lesquelles nous reviendrons plus tard dans ce test.
Round 1
Dans Shadowrun on nous propose d’incarner plusieurs races, les humains d’abord. Relativement résistants, assez complet, le personnage humain n’a pas de réels défauts bien qu’il soit relativement facile de le tuer. On enchaîne avec les nains, capables d’aspirer le mana de leurs adversaires ou alliés les nains sont petits et rapides. Vient ensuite la race des Elfes. Légers donc très rapide mais peu résistant, les Elfes sont des maîtres dans le maniement du Katana, une arme extrêmement puissante au corps à corps, l’Elfe est aussi capable de se régénérer.
Et pour finir le Troll, très résistant mais très lent, ce dernier possède une capacité à concentrer sa visée mais aussi à produire une cuirasse sur son corps qui lui permet de réduire les dommages au maximum. Inutile de dire que le Troll bien que lent possède une force de frappe hors du commun.
Comme vous venez de le remarquer donc, on se retrouve avec un choix de quatre races différentes, possédant toutes leurs qualités et leurs défauts. Chaque joueur y trouvera son compte donc.
On se retrouve donc dans une map (une dizaine au total déclinée en deux version, une petite pour 8 joueurs et une plus grandes pour 16 joueurs) avec les classiques modes deathmatch ou encore capture the flag (appelé Artefact dans Shadowrun) où votre but est simple il vous suffit de vous entretuez ou d’emmener l’Artefact à un point précis pour remporter la manche.
Shadowrun est donc un (le mot est gros) clone de Counter Strike jouable à 16 joueurs simultanément online, fin du test, merci d’être passé, au revoir.
Round 2
Finalement j’ai encore pas mal de chose a dire, car voici venir la partie la plus intéressante du jeu, c’est que dans Counter Strike (et les pros du jeux ne me contredirons pas) on remarque que pas mal de joueurs tentent de tricher dans le jeu. Eh bien dans Shadowrun les développeurs du jeu on eut la bonne idée de faire des cheats leur source principale du gameplay.
Globalement dans Shadowrun on vous permet de : Ressusciter vos alliés, de planer dans les airs, de vous régénérer, de vous téléporter au travers des murs et autre objet, de voir au travers des murs, ect…
Et c’est justement là que vient l’originalité de Shadowrun, c’est de faire de ces pouvoirs magiques l’intérêt principal du gameplay.
Sauf que si l’idée est bonne le jeu est quand même très brouillon.
Je m’explique, chaque sort à un effet graphique assez joli sauf que tout le monde lance des sorts différents en même temps et résultat l’écran est rempli d’effet en tout genre et le tout devient totalement bordelique. Shadowrun est malgré tout blindé de bonnes idées cela dit le bordel général et le côté très bourrin (surtout que le niveau de jeu sur le live est déjà très (trop ?) élevé) vont probablement repousser les amateurs du genre.
Les hardcore gamers quand à eux prendront un pied d’enfer car outre le fait d’être brouillon Shadowrun est diablement fun.
Ce n’est pas dur, pour peu que le joueur maîtrise un tant soit peu le jeu il prendra sans soucis son pied. Je confirme donc que Shadowrun est clairement un jeu pour les plus hardcore d’entre vous, le novice ou l’amateur ne dépassera clairement pas les 2/3 heures de jeu avant de lancer son pad dans un mur.
Round 3
Là ou Shadowrun reste au dessus du lot c’est au niveau du gameplay, le jeu est très jouable, la configuration de base est de très bonne facture aucun soucis la dessus. Parcontre il faut savoir qu’on vous accorde trois touches pour une douzaine de sort/technique, résultat le joueur est obligé de passer par un menu spécifique pour changer de sort et ce en pleine partie.
Et c’est justement la le plus gros souci au niveau du gameplay, comment voulez vous qu’on puisse pendant une dizaine de seconde changer tranquillement de magie sans se faire canarder de partout ? D’autant plus que les cartes ne sont pas spécialement grande et que le jeu est tellement rapide et bourrin qu’on ne vous laisse aucune chance. Pour ma part ce procédé est un carton rouge total pour le développeur qui tue juste l’une des parties les plus intéressante de son gameplay, pourquoi, mais pourquoi avoir fait un truc pareil ? C’est totalement idiot et fort regrettable…
Round 4
Techniquement le jeu est relativement joli, certaines map proposent de jolis effets et des textures de qualité, d’autres au contraire sont relativement moyennes. La modélisation générale et le level design des maps sont de très bonne facture. Les personnages sont modélisés assez grossièrement, on ressent un manque de polygone au niveau des décors relativement carré pour ne pas dire géométriques.
Bref techniquement le titre reste assez agréable, mais ne figure clairement pas parmi les plus beaux jeux sur la console de Billou.
Final Round
Shadowrun est donc au final un fps multi joueurs assez sympathique mais néanmoins trop léger pour convaincre le joueur. Si le jeu était sortit à tout petit prix (dans les 20/30 euros) la pilule serait passée sans soucis, par contre à 50 euros c’est tout de suite moins évident.
De plus le jeu propose de lourds soucis de gameplay, faute à une action bordélique en tout point. Sans oublier le fait que la connexion à une partie prend une plombe, que les loadings sont relativement longs et que surtout le jeu propose trop peu de contenus et de mode de jeux.
Shadowrun est donc un joli pétard mouillé, qui parvient à séduire les moins exigent d’entre vous mais qui au delà de la surprise ne passionne plus et finit sa carrière sur une étagère dans le fond d’une boutique d’occasion.
Si vous êtes vraiment en manque de fps multi, aà la limite pourquoi pas, mais uniquement à condition de faire l’impasse sur les soucis de gameplay, d’avoir 50 euros à perdre et surtout d’avoir un compte Xbox live gold. Dans le cas contraire vous pouvez clairement vous passer de ce Shadowrun qui en plus d’être moyen, se targue d’être vendus bien trop cher pour ce qu’il propose.