Après m’avoir fait regretté mon achat pour Blazing Angels : Squadrons of WWII sur Wii, un jeu ne méritant même pas d’être testé quand on a gouté à la version 360, après avoir fait un bide avec Monster 4x4 et GT Pro Series, avoir fait le mort après la sortie de Far Cry Vengeance, s’être pris des hurlement quand à la jouabilité très médiocre du pourtant très bon (mais injouable, donc…) Red Steel, et s’être pris un revers de la main quand au fameux « bug des 30 secondes » dans Rayman, toujours sur Wii : Ubisoft passe aux aveux.
"On a fait des erreurs. Nous avons d'abord voulu capitaliser nos efforts sur la Wii à la hâte au détriment de la qualité. En revanche, nous avons beaucoup appris de nos erreurs et nous promettons que les prochains jeux Wii seront significativement meilleurs.", déclarent Yves Guillemot et Alain Corre, au magazine allemand Spiegel. Une façon comme une autre de dire qu’ils ont voulu bien faire mais qu’ils se sont fracassés contre un mur. On n’a plus qu’à croiser les doigts pour que la barre soit relevée sur Wii, une console pourtant soutenu activement par Ubisoft. Il reste une question : Ubi, EA à la française ?